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모임 블레이버스 MVP 해커톤 디자이너 팀원 모집

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[projectLocation3String.KR01] 블레이버스 MVP 해커톤 디자이너 팀원 모집

  • 김채원1212

    김채원1212

    (not_auth) 26일전 login
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    아래 분석에서는 **본 프로젝트를 ‘해커톤·공모전 참가자를 대상으로 한 고성과 지향 팀 빌딩 및 MVP 제작 프로젝트(향후 서비스화 가능성 포함)’**로 해석하여 정리했습니다.
    (단순 커뮤니티 모집이 아니라, **수상·포트폴리오 성과를 목표로 하는 구조화된 팀/프로젝트 모델**이라는 점을 전제로 합니다.)
    ---
    ## 1) 단기 / 중기 / 장기 관점 주요 소비자 분석
    ### ✅ 단기 (0~1년) – 해커톤 참가자 중심
    **주요 소비자**
    - 대학생·취준생·주니어 개발자/디자이너
    - 해커톤, 공모전, MVP 대회 참가 경험자
    - 포트폴리오에 “수상/배포/실사용” 성과가 필요한 인원
    **규모**
    - 국내 기준 연간 수만 명 수준
    (대학 해커톤, 기업 주관 대회, 플랫폼 기반 해커톤 포함)
    **핵심 니즈**
    - 검증된 팀원과의 빠른 팀 구성
    - “참가”가 아닌 “수상 가능성”
    - 짧은 기간 내 완성도 높은 결과물
    - 협업 피로도가 낮은 팀 문화
    - 이력서·포트폴리오에 명확히 쓸 수 있는 결과
    ---
    ### ✅ 중기 (1~3년) – 커리어 전환/실무 경험 수요층 확대
    **주요 소비자**
    - 주니어 → 중급 개발자/디자이너
    - 직장인 사이드 프로젝트 참여자
    - 스타트업 취업 준비생
    **규모**
    - 수십만 명 규모로 확장 가능
    (사이드 프로젝트·커뮤니티 참여자 포함)
    **핵심 니즈**
    - 실무와 유사한 협업 경험
    - 단순 스터디가 아닌 **성과 기반 프로젝트**
    - 리더십·기획·협업 능력 증명
    - 네트워크 형성
    ---
    ### ✅ 장기 (3년 이상) – 프로젝트 기반 커리어 플랫폼
    **주요 소비자**
    - 프리랜서, 예비 창업가
    - 기업의 외부 프로젝트 참여자
    - 글로벌 해커톤/오픈이노베이션 참가자
    **규모**
    - 글로벌 확장 시 수백만 명 가능
    **핵심 니즈**
    - 프로젝트 단위 커리어 관리
    - 신뢰 가능한 팀·역량 검증 시스템
    - 실제 사업화·투자 연계 가능성
    ---
    ## 2) 현재 시장성과 향후 3년간 시장 추세
    ### ✅ 현재 시장성
    - 해커톤/공모전 수는 증가 중이나
    **“팀의 질”을 보장해주는 구조는 부족**
    - 대부분:
    - 단순 커뮤니티 모집
    - 실력·책임감 검증 불가
    - 완주율·성과 낮음
    👉 **‘수상 지향·완주 지향 팀’은 명확한 틈새시장**
    ---
    ### ✅ 향후 3년 시장 추세
    **트렌드**
    1. 포트폴리오 중심 채용 강화
    2. 학력/스펙보다 실무 결과물 중시
    3. AI·MVP 중심의 단기 프로젝트 증가
    4. 사이드 프로젝트의 정규 커리어화
    **이유**
    - 기업의 채용 비용 증가
    - 실무 검증 니즈 확대
    - AI로 MVP 제작 속도 급격히 단축
    ---
    ### ✅ 예상 경쟁 서비스
    | 유형 | 서비스 |
    |---|---|
    | 단순 모집 | 디스코드, 에브리타임, 슬랙 커뮤니티 |
    | 팀 매칭 | SOOP, 일부 해커톤 플랫폼 |
    | 프로젝트 플랫폼 | Notion 기반 스터디, 개인 커뮤니티 |
    **한계**
    - 성과 검증 없음
    - 책임감 낮음
    - 결과물 관리 부재
    ---
    ## 3) 경쟁력을 위한 차별화 기능/전략 (3가지 이상)
    1. **수상·완주 이력 기반 팀 신뢰도 시스템**
    - 팀/개인별 이전 성과 기록
    - “완주율, 수상률” 가시화
    2. **역할별 명확한 협업 프로세스 제공**
    - PM/디자인/개발 역할 템플릿
    - 일정·산출물 기준 사전 정의
    3. **결과물 중심 포트폴리오 자동화**
    - 프로젝트 종료 시
    - 기획 요약
    - 디자인/아키텍처
    - 배포 링크 자동 정리
    4. **코어타임 기반 협업 모델**
    - 직장인·학생 혼합 팀 최적화
    ---
    ## 4) 출시 플랫폼 우선순위
    1️⃣ **PC 웹 (1순위)**
    - Figma, GitHub, 문서 협업 중심
    - 프로젝트 관리·지원서 확인에 적합
    2️⃣ **모바일 웹 (2순위)**
    - 모집 공고 확인
    - 알림·커뮤니케이션
    3️⃣ **모바일 앱 (3순위)**
    - 시장 검증 후 확장
    - 푸시 알림, 네트워크 강화용
    👉 초기에는 **PC 웹 중심이 가장 효율적**
    ---
    ## 5) 초기 시장 진입 전략 (3가지 이상)
    1. **수상 실적 중심 레퍼런스 마케팅**
    - “OO 해커톤 2위 팀이 만든 구조”
    - 실제 팀 사례 공개
    2. **검증된 소수 정예 팀만 운영**
    - 아무나 참여 불가
    - 추천·심사 기반 참여
    3. **해커톤 주최 측과의 간접 연계**
    - 공식/비공식 파트너 팀 포지셔닝
    - 우수 팀 사례로 노출
    4. **디자이너/개발자 직무별 타겟 모집**
    - 직무별 Pain Point 강조
    ---
    ## 6) 시장 확대 전략 (3가지 이상)
    1. **해커톤 → 사이드 프로젝트 → 창업 연계**
    - 후속 프로젝트 트랙 제공
    - 팀 유지율 강화
    2. **기업 과제형 프로젝트 도입**
    - 실제 기업 문제 해결
    - 채용 연계 가능
    3. **글로벌 해커톤 확장**
    - 영어 기반 팀 빌딩
    - 해외 대회 참가 지원
    4. **개인 커리어 대시보드 제공**
    - 프로젝트 기반 이력 관리
    - 링크 하나로 역량 증명
    ---
    ### ✅ 종합 요약
    이 프로젝트는 단순한 팀원 모집이 아니라
    👉 **“성과 중심 프로젝트 경험을 구조화하는 모델”**로 발전 가능성이 큽니다.
    - 단기: 해커톤 수상 팀
    - 중기: 커리어 전환용 프로젝트 플랫폼
    - 장기: 프로젝트 기반 커리어 인프라
    원하시면
    👉 **이 프로젝트를 서비스 기획서 / MVP 기능 목록 / 투자 관점 요약**으로도 정리해드릴 수 있습니다.

    introduction

    안녕하세요. 블레이버스 MVP 해커톤에 함께 참여해 완주를 넘어 수상까지 목표로 할 디자이너 팀원 1명을 모집합니다.

    해당 해커톤은 전국 단위로 진행되며, 수상 시 이력서·포트폴리오에 명확한 성과로 남길 수 있는 대회입니다.

    저희는 단순 참가가 아니라 완성도 있는 MVP와 논리적인 결과물 정리를 지향합니다.

    팀 소개

    저희 팀은 PM 1 / 프론트엔드 2 / 백엔드 2 / AI 1로 구성되어 있으며,

    현재 디자이너 포지션을 추가로 모집 중입니다.

    공통적으로 실제 개발·배포·운영 경험 다수의 해커톤 및 공모전 수상 경험 단기간 프로젝트에 익숙한 협업 역량 을 갖춘 팀원들로 구성되어 있습니다.

    팀원 주요 이력 (요약)

    - 블레이버스 MVP 해커톤 2회차 2위 수상 외 다수 대회 수상

    - JetBrains App Contest 2nd 수상, 외주 및 팀 프로젝트 10+ 경험

    - 오픈소스 SW 개발자대회 장려상, 서비스 배포 경험

    - 교내 학생 혜택 앱 개발·배포, 한국코드페어 국무총리상

    - 디자인&테크놀로지 전공, 현업 경험, 아이디어톤 포함 다수 수상

    - FastAPI 서버 구축, LLM·RAG·Google Generative AI SDK 활용 경험

    협업 방식 & 일정

    - 협업 기간: 2월 1일 ~ 2월 10일 (상세 일정은 대회 공지 기준)

    - 코어타임: 매일 19:30 ~ 22:30

    - 방식: 온라인

    직장인 팀원이 있는 점을 고려해 정해진 코어타임 중심 협업

    코어타임 외 작업은 자율 진행

    코어타임에는 기획 공유, 디자인 리뷰, 개발 연계 논의를 집중적으로 진행합니다.

    팀 목표

    - 목표는 명확합니다: 수상

    - 아이디어보다 완성도·설득력·실행력에 집중

    - 결과물은 포트폴리오 관점에서 정리까지 함께 진행

    팀의 강점

    - 다수의 대회 수상 경험으로 검증된 실행력

    - 실제 서비스 운영 경험 기반의 현실적인 기획

    - PM·FE 경험자가 있어 디자이너–개발자 간 소통 비용이 낮음

    - 감각이 아닌 근거 기반 의사결정 문화

    - 각 직무에 실무 경험자 포함

    모집 대상 (디자이너)

    이런 분을 찾습니다

    - UI/UX 디자인을 서비스 관점에서 고민하시는 분

    - Figma 사용 가능

    - 피드백을 주고받으며 빠르게 개선할 수 있는 분

    - 코어타임 참여 가능하신 분

    ※ 끝까지 책임감 있게 함께하실 분을 가장 중요하게 봅니다.

    지원 및 문의

    지원 기간 : 26/01/28 까지

    해커톤 링크 (일정 포함):

    https://www.blaybus.com/activities/626/landing

    지원을 위해서 이름 / 경력 / 포트폴리오(디자인 확인 가능)를 남겨주시면 확인 후 연락드리겠습니다.

    짧은 기간이지만, 디자이너로서 분명히 성장할 수 있는 프로젝트를 함께 만들고 싶습니다.

    project_tech_title

    • Spring

      #Spring

    • React

      #React

    • Figma

      #Figma

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    • no_news_yet

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    프로젝트 apply

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    김채원1212

    김채원1212

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    26.01.28 ~26.07.28  (182day)

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